广告数据后台

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广告数据后台BILIBILI MINI GAME
今天

近 14 天趋势

柱=广告播放量(完播),线=预估收益(元)

播放量 预估收益 官方结算(有导入时)

今日 24 小时分布

按北京时间小时聚合播放量

广告点位排行

今日各点位完播次数与收益

今日广告 Top 用户

点任意一行看这个人的完整画像

各游戏今日对比

点一行切到那个游戏单独看

游戏播放量广告请求完播率参与用户预估收益实际 eCPM

用户明细 —

—

用户 游戏 播放量▼ 请求 中途关 完播率 预估收益 最后点位 最后活跃

收益对照

「预估」按 eCPM 折算,「官方」来自你导入的结算数据

按天对照
日期预估收益预估播放官方收益官方播放差额实际eCPM

eCPM 设置

完播 1 次计 1 次曝光,预估收益 = 播放量 ÷ 1000 × eCPM

导入官方结算数据

从 B 站开发者后台「数据中心 / 结算」导出 CSV 直接粘进来,或手动填一天。
需要两列:日期 + 收益;播放量 可选。

1. 游戏端配置

把 adTrack.js 放进 Cocos 工程,填上这两个值

上报地址
—
游戏 Key
—
游戏 ID
—
广告位
—
assets/_script/adTrack.js

        
别忘了

B 站后台 →「开发设置 / 服务器域名」里把这个域名加进 request 合法域名, 否则真机上请求会被拦。

2. 接入检查

上报接口是否通,用这条命令自测

POST /api/v1/events

        
接口速查

3. 其它游戏怎么接进来

同一套后台,多条产品线,互不干扰

游戏平台AppIDeCPM游戏 Key今日播放

新游戏只要:① 后台建一条记录拿到 游戏 Key;② 把同一份 adTrack.js 拷进那个工程,把 gameKey 换成新的。 数据按 app 维度天然隔离,切换顶部的游戏下拉就能看。

游戏管理

新增 / 修改 / 轮换 Key

eCPM 默认 50,可在「收益」页改
已有游戏

安全

改掉默认口令

环境信息

数据

导出 / 演示 / 清理

说明

数据存在 Cloudflare D1。事件级原始记录保留,上面的所有聚合都是实时算的, 所以改 eCPM 只影响之后上报的数据,历史收益不会变。