近 14 天趋势
柱=曝光次数,线=收益(元),均来自 B 站官方数据
曝光次数
收益
今日 24 小时分布
按北京时间小时聚合播放量
广告点位排行
需要游戏端上报才有(官方接口不区分点位)
今日广告 Top 用户
点任意一行看这个人的完整画像
用户明细 —
—
| 用户 | 游戏 | 播放量▼ | 请求 | 中途关 | 完播率 | 收益 | 最后点位 | 最后活跃 |
|---|
收益 B 站官方数据
曝光次数、金额、eCPM 全部来自官方 ECPM 明细接口,不做任何估算
按天明细
| 日期 | 曝光次数 | 收益(元) | 实际 eCPM | 最后同步 |
|---|
手动补录 极少用到
官方接口只保留近 3 天。万一某天没来得及拉,用 B 站后台导出的结算数据补那一天。
从 B 站开发者后台「数据中心 / 结算」导出 CSV 粘进来,或手动填一天。
需要两列:日期 + 收益;播放量 可选。
1. 游戏端配置
把 adTrack.js 放进 Cocos 工程,填上这两个值
上报地址
—
游戏 Key
—
游戏 ID
—
广告位
—
别忘了
B 站后台 →「开发设置 / 服务器域名」里把这个域名加进 request 合法域名, 否则真机上请求会被拦。
2. 接入检查
上报接口是否通,用这条命令自测
接口速查
3. 其它游戏怎么接进来
同一套后台,多条产品线,互不干扰
| 游戏 | 平台 | AppID | 游戏 Key | 今日曝光 |
|---|
新游戏只要:① 后台建一条记录拿到 游戏 Key;② 把同一份 adTrack.js 拷进那个工程,把 gameKey 换成新的。
数据按 app 维度天然隔离,切换顶部的游戏下拉就能看。
游戏管理
新增 / 修改 / 轮换 Key
添加后点「编辑」填 AppSecret,才能调官方接口
已有游戏
安全
改掉默认口令
环境信息
数据
导出 / 演示 / 清理
说明
数据存在 Cloudflare D1。收益/曝光全部来自 B 站官方 ECPM 接口,不做估算; 官方数据只保留 3 天,所以页面打开时会自动同步一次。